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自由=能力-慾望

[筆記] 從 BDD 到 Multi-Agent:重新思考 AI 時代的軟體開發流程

在 AI 輔助編程迅速普及的時代,如何避免大型語言模型產出脆弱混亂的程式碼、克服情境視窗(Context Window)的長文本遺忘問題?本文從行為驅動開發(BDD)的 Given–When–Then 語法、Model Client(模型客戶端) 的自私設計哲學,探討軟體大師 Uncle Bob 所提出的 多代理協同工作流(Multi-Agent Workflow),深入拆解 AI 時代下高品質軟體開發的管線化實踐。

[筆記] 用密涅瓦大學(Minerva)核心習慣與通識能力(HCs)讀懂陌生 Codebase

面對龐大且陌生的 Codebase,最忌諱過早陷入局部細節或盲目通讀原始碼。本文將密涅瓦大學(Minerva)的核心習慣與通識能力(HCs)轉化為一套專門探索陌生 Codebase 的認知工具箱,透過多層次拆解、假說驗證與系統動力學思維,建立清晰且精確的心智模型(Mental Model)。

[旅遊] 臨時起意的大阪快閃!一週前買機票、一天前訂住宿的三天兩夜體驗

這是一次非常臨時的決定。在出發前一週才買機票、出發前一天才訂住宿,展開了一場「週五下午去、週日下午回」的日本大阪三天兩夜快閃之旅。究竟臨時訂行程有哪些利弊?而 AI 又是如何成為這趟旅程的最佳行程規劃助手?

[筆記] Claude Mythos Preview 短篇故事《招牌畫師》讀後感

這是一篇關於 Anthropic 內部的 Claude Mythos Preview 模型所創作的短篇寓言故事《招牌畫師》(The Sign Painter)的筆記與讀後反思。故事透過一位招牌畫師與其學徒的互動,深刻探討了創作者如何在「被迫讓步」的平庸妥協中,透過轉念重新奪回「主動送禮」的心態主導權。

[筆記] 《換框思維力》- 溝通、安全感與職涯修煉

職場與生活中的衝突與碰撞,往往取決於我們的底層系統如何「定義」與「排列」。《換框思維力》提供了一套實用的思維工具,從溝通語言的橋接、心理安全感的建立,到職涯心智的長期修煉——透過換框,將壓力轉化為動能。

[旅遊] 抱石初體驗

一開始其實沒有特別計畫要來體驗抱石,只是有人問,我就順勢跟著去了。對我來說,這項活動有點陌生,也不太確定到底是在做什麼,但直覺上應該會滿有趣的。

我們選的是最早的場次,所以現場人不多,整體空間感還不錯,不會擁擠。牆面上佈滿各種顏色的岩點,看起來有點複雜,但同時也會讓人產生一種「想試試看」的衝動。

[筆記] 駕馭 AI 開發:戰略思維與深層模組的應用

在 AI 輔助開發的時代,許多人誤以為程式碼變得很廉價,只要把規格丟給 AI,就能自動產出系統,但這往往會引發災難。糟糕的程式碼反而會讓維護成本飆升。軟體大師 Kent Beck 提醒我們必須持續投資系統設計,本文將探討如何透過「深層模組」架構與正確的協作模式,讓 AI 發揮最大產能。

[筆記] 如何運用「第一性原理」?

在職涯轉職或進修前,如何運用「第一性原理」來驗證隱含假設,避免盲目決策?本文將帶您深入了解第一性原理的核心概念,並提供三步驟實踐方法,幫助您釐清底層邏輯、主動查驗事實,並透過低成本實驗,掌握職涯主導權。

原文影片:https://www.youtube.com/watch?v=hToO6daVuSw