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[筆記] 如何塑造職涯敘事並有效管理工作效率

在塑造職涯敘事的過程中,主動學習、重新框定經歷,以及保持誠實真實的態度是關鍵。同時,利用單一的待辦事項清單和"如果-那麼"計劃,可以有效提升工作效率並克服拖延。

本文與AI一起完成。

原文連結

The Effective Engineer: How to Leverage Your Efforts In Software Engineering to Make a Disproportionate and Meaningful Impact (Paperback) | 天瓏網路書店

參與感興趣項目的設計討論

  • 主動加入設計會議,即使只是作為觀察者
  • 了解決策過程和考量因素

無畏地深入未知的程式碼

  • 勇於探索不熟悉的程式碼庫
  • 通過實踐提高閱讀和理解能力

“擁有自己的故事"的核心理念

主動塑造自己的職涯敘事,聚焦於自己能掌控的部分,並將挑戰轉化為機會。具體來說,這個方法包含以下幾個方面:

認識並接受自己的背景

Bercovici 承認她缺乏全職網頁開發經驗,她沒有試圖掩蓋這一點,而是坦然面對。

識別並強調自己的優勢

她思考如何將自己的理論背景和數學專長轉化為實際優勢,並找出了博士研究中可以應用於工程領域的技能和經驗。

主動學習填補技能缺口

她投入時間學習新的網路技術,並積極準備常見的工程面試問題和技巧。

重新框定自己的經歷

她不是為自己的背景道歉,而是講述一個關於技能如何轉移的故事,強調自己的學習能力和適應性,而非局限於特定的技術堆疊。

展望未來

她明確表達自己的職涯目標和興趣,展示自己如何能為公司的未來貢獻價值。

保持真實性

誠實面對自己的不足,但同時展示克服這些不足的決心,不是虛構經歷,而是重新詮釋現有經歷。

持續更新和調整

隨著獲得新技能和經驗,不斷更新自己的職涯敘事,並根據公司和行業的需求調整自己的發展方向。

待辦事項清單的重要性

單一清單的優勢

使用單一、集中的待辦事項清單可以顯著提高工作效率。具體來說:

  • 減少遺忘或重複任務的可能性
  • 提供全面的工作概覽,有助於更好地進行優先排序
  • 減少心理負擔,因為你不需要記住所有任務

大腦作為處理器

我們的大腦更適合處理資訊而非儲存資訊。作者引用研究表明,人腦的工作記憶只能同時處理約 7 個項目,試圖記住所有任務會佔用寶貴的認知資源。將任務記錄下來可以釋放大腦資源,用於更重要的思考和問題解決。

實施建議

  • 使用數位工具(如任務管理軟體)或實體筆記本
  • 確保清單易於訪問和更新
  • 養成定期查看和更新清單的習慣

使用"如果-那麼"計劃來克服拖延

“如果-那麼"計劃是一個強大的心理工具,可以顯著提高完成任務的可能性。這種方法有助於克服拖延,因為它創造了一個明確的行動觸發器。

Peter Gollwitzer 的研究

這種計劃將特定情境(如果)與預定行動(那麼)連結起來。研究顯示,使用這種方法的人完成任務的可能性顯著提高。

工作原理

通過預先決定行動,減少了在關鍵時刻做決定的需要,創造了一種近乎自動的行為反應,減少了拖延的機會。

應用範例

  • “如果是下午 3 點會議後,那麼我就調查這個長期存在的錯誤”
  • “如果是午餐後,那麼我就花 30 分鐘學習新的程式語言”

實施建議

  • 為重要但容易被推遲的任務創建"如果-那麼"計劃
  • 使計劃具體且可行
  • 定期審查和調整你的計劃

其他重要點

優先排序的重要性

優先排序本身就是一個高槓桿的活動。有效的優先排序能顯著影響所有其他工作的效率。

處理他人的請求

有效處理他人的請求和期望是關鍵。學會說"不"可以保護自己的時間和精力。

善用短暫時間

即使在短暫的空檔時間中也可以高效工作,準備一個"小任務清單"以便利用這些時間進行有意義的工作。

持續改進

持續反思和改進自己的優先排序和時間管理技巧,這是一個需要時間和實踐來掌握的過程。

引用 Peter Drucker 的名言

管理學大師 Peter Drucker 曾說:“If you can’t measure it, you can’t improve it."(如果你無法衡量它,你就無法改進它)。


最小可行產品(MVP)概念

1.1 MVP 定義

MVP 是能以最少的努力驗證核心假設的產品版本,目標是學習,而非立即建立完美產品。

1.2 MVP 的重要性

  • 減少浪費:避免在未經驗證的想法上過度投入資源。
  • 快速學習:藉由用戶回饋驗證假設。
  • 迭代改進:基於回饋迅速調整產品方向。

1.3 MVP 的實施建議

  • 專注核心功能:聚焦產品的核心價值主張。
  • 快速構建:使用現有工具快速搭建原型。
  • 測量反應:設置明確的成功指標。
  • 學習和迭代:根據回饋快速進行調整。

低成本驗證方法

2.1 假按鈕測試

添加尚未實現功能的按鈕,記錄使用者點擊次數以測需求。例如:Asana 在其主頁加設假的 Google 登錄按鈕。

2.2 紙本原型

使用紙本草圖測試使用者介面設計。這是一種快速、低成本的方法,適合早期的想法驗證。

2.3 模擬實驗

人工模擬自動化流程來測試概念。例如:用手動方式執行本應自動化的任務來驗證服務概念。

避免一人團隊陷阱

3.1 一人團隊的風險

  • 缺乏多樣的觀點和回饋。
  • 容易陷入"回音室效應”,即不斷確認自己的偏見。
  • 難以識別潛在的問題或盲點。

3.2 克服挑戰的策略

  • 定期尋求回饋:與同事分享進度,哪怕是非正式的。
  • 參與程式碼審查:主動請求他人檢查程式碼。
  • 利用線上社群:參加論壇,獲取外部觀點。
  • 創建假想對手:嘗試從不同角度批評自己的工作。
  • 設定明確里程碑:為自己設定檢查點和驗證步驟。

3.3 建立回饋文化

  • 鼓勵開放與誠實的溝通。
  • 創造安全的環境,讓人們敢於分享未完成的工作。
  • 強調持續獲取回饋的重要性。