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[筆記] 峰值體驗

如何判斷這個市場要不要做,或者是這個訂單要不要接?就是這群人能不能夠「裂變」、「拉新」

全文的兩個假設

企業的資源有限,必須將資源放在最有價值的活動上;顧客的時間有限,只會注意到他感興趣的事情。所以企業要在「關鍵時刻」,滿足客戶的需求,就能達到「一見就進、一進就買、一買再買、一傳千里」的效果。設計傳達訊息,讓消費者「一聽秒懂、覺得不同、覺得值得、我跟你說」,或「始於迷惑、限於套路、忠於習慣、傳於印記」。

首先,就是找到真正影響消費者決策的關鍵時刻,進行體驗設計,並有效影響消費者的心智與行為。

消費者對品牌的評價,並不是一個平均分數,也不是加總計分,他們只在關鍵時刻打分數。

初始的第一印象體驗、最完美的時刻、結束前最後印象,這三個時刻,就是作者稱的體驗設計的黃金時刻。

體驗創造認知,認知進入心智,心智建立地位

「企業競爭的戰場不是產品,而是顧客的心智」 定位,指讓消費者心中留下對你要推廣產品或服務的印象。

透過體驗設計,把訊息放進消費者的心智中,而不是用文字標語或廣告去告訴消費者。

峰值體驗(MOT)的定義、寫法及原則

三元素

  1. 是誰:目標消費者。
  2. 在什麼情況:越簡單越好。
  3. 感受到什麼:消費者對品牌貼上的心智標籤,也就是你的品牌訊息。

例如:三十歲上班族,在上班途中停下來買蛋餅,覺得順路可節省時間。

原則

  1. 先確定當下時刻,而不是深究正在做什麼
  2. 所描述的時間,最好在3分鐘內,太長就要切小

附註

作者在幫助企業發展MOT的時候都會到50個以上。

四個維度

進店、轉化、複購、推薦

需要了解三種人

  1. 「愛你的人」:現有的忠實顧客,高頻率、高單價。去知道為什麼一直買你的,優點是什麼。可以用來提高推薦率。
  2. 「愛他的人」:對手的忠實顧客。去知道為什麼這些人為什麼不買你。不知道你所以沒買,是進店率的問題;知道你但還是不買,就是轉化率的問題。對於競品的研究,不要只停留在產品規格的比較。
  3. 「愛過你的人」:流失的客戶,要處理重複購買率問題。獲得一個新客戶的成本,是挽留老客戶的5倍。要解決低谷體驗。

對忠誠客戶最好的報答,不是錢,而是特權。

難怪要封館特賣

體驗設計絕對和峰值有關,千萬不要又想走回全面提升的誤區,什麼都要拿滿分、什麼都想解決,那最後什麼都解決不了。

花了大錢改寫公司標語、找設計師重新設計店面、或是重新做包裝,但在「關鍵時刻」沒有讓消費者體會到你想傳達的訊息,沒有做出你所期待的事情,這些錢都是白花的。

「如果希望人們做什麼事,那麼就讓做這件事情變得簡單,並移除所有障礙。」

單純曝光原理

人對熟悉的事物會產生好感。所以單純的曝光廣告,也是有效的!

有限理性(bounded rational)、前景理論(prospect theory)

消費者買的是「規避損失」而不是「追逐利益」。作者舉例:要賣球鞋給不運動的人,講球鞋多好穿,還不如說鞋子穿了不傷膝蓋。

計畫謬誤

人們在制定計畫時,常常高估自己的控制力或低估不確定性。例如,消費者買餐券儲值卡可能是一種計畫謬誤,期望未來能充分利用,但實際可能因各種原因而無法實現。這種心態常常影響人們在購物的決策。

框架效應

就是參考點對決策的影響。理解消費者心理,提供新的框架可改變他們的看法。例如,超市肉品以「85%瘦肉」銷售,比「15%肥肉」更吸引顧客。同樣,網路購物以「1200元免運費」比「1000元加收200元運費」更誘人,雖然數字相同,但框架不同影響感受。這些都是框架效應的經典應用。 在菜市場也是,秤重結帳後,老闆多放一點到袋子裡,會讓消費者感覺賺到,雖然本來就算在內。

確認偏誤 (confirmation bias)

人會根據自己的直覺「提示」,然後用專注的思維,去證明自己的想法正確,過程中會傾向找尋支持的論點,並忽略反對的意見。作為企業家,就應該利用這個特性,好好對待VIP,接下來他們就會自我合理化。

心理賬戶

人對每一分錢價值的看法,取決於錢的來源。例如,領的薪水可能會較不願花,但退的稅則可能迅速花掉。企業要做的是,在關鍵時刻,引導其使用不同心理賬戶。舉例,送禮和自用屬於不同的心理賬戶。

人類在做決策時並非完全理性

這是因為大腦被設計成一個節能系統,對於信息的處理往往不全面也不深入。

避免顧客啟動專注系統思考

體驗設計,是為了滿足客戶的情感需求

作者提供16種重要的情感需求:自我實現、快樂驚喜、五官刺激、創新探索、崇重流行、貪念慾望、快速高效、安全放心、避損趨利、獨特不同、年輕健康、尊榮重現、愛與幸福、認可肯定、分享連結、影響他人。

B2B的關鍵時刻

  1. 公司簡介,其實就是在講定位及差異化。
  2. Q&A

思考:能不能用在個人履歷上,說明why you !

標準化 = 思考步驟的拆解

找關鍵客群跟關鍵時刻是一個來回驗證的過程

流量要轉化為訂單,關鍵是取得消費者的信任,可以設計試用試吃試穿試聽,讓消費者親身體驗過。

同時也要降低首單門檻!

選擇TA與關鍵時刻的誤區

  1. 只從公司角度,不從用戶角度
  2. 把錢花在客戶無感的事情
  3. 想要通吃市場,不知道第一群消費者要找誰
  4. 不知道自己的優勢,只會模仿別人,最後成為大眾臉,缺少辨識度

選擇品牌「訊息」的三個重點

  1. 客戶要
  2. 對手弱
  3. 我做得到

最好能五感中的兩個感官以上!

後記

這本書提到的觀念,大部分只能夠使用在to C的業務,對於to B的業務好像沒有施力點。對於我現在的工作來說,好像也無法參考。

知道商家的套路之後,買東西前就可以多思考一下,我到底是不是真的要買?

客戶買東西,跟產品本身是無關的。

結語

  • 如何建立信任非常重要!
  • 選擇關鍵時刻MOT,就是選擇商業模式
  • 當作是導演,這是一場要讓客戶會愛上你的戲
  • 賣的不是咖啡,是賣「喝咖啡過程」的感覺

連結

博客來-峰值體驗:洞察隱而未知的需求,掌握關鍵時刻影響顧客決策